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2000年03月11日

マイクロソフトのゲーム機

http://www.microsoft.com/japan/presspass/releases/031000xbox.htm
PCともゲーム機ともつかない不思議なマシンが出ました。なんでも3億ポリゴン/secのレンダリング能力があるとか。PS2の6600万ポリゴン/secでも呆れるほどすごかったけど、さらにそれを上回るとか…。こっちの世界も完全にバブルですな。処理能力とゲームの面白さは必ずしも比例しないのに。どこまでいったらはじけるのでしょう、この3D性能至上主義。投資が回収できないところまで行き着いたらかな。結局どの業界も一緒なのね。

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